クランバトル/ボス/5/アルゲティ/70の変更点


OldNew差分
1+TITLE:アルゲティ クランバトル2023年12月(第70回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/アルゲティ,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル12月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【魔法】邪教の秘術を極めし、山羊座の魔星獣。膨大な魔力を自在に操り、全ての自由を剥奪する。
11+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
12+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
13+--アルゲティから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
14+--UB 敵全体に物理攻撃キャラは物理攻撃力を大ダウン、
15+魔法攻撃キャラは魔法攻撃力を大ダウンを付与する。
16+--Skill1 前から1キャラに魔法大ダメージを与え、
17+沈黙状態を付与する。
18+さらに敵全体に魔法大ダメージ。
19+--Skill2 最も物理攻撃力の高い1キャラに魔法大ダメージを与え、
20+さらにTPを大ダウン。
21+--Skill3 &color({{MODE3}}){敵全体に魔法大ダメージ。};
22+&color({{MODE3}}){キャラのHPが80%未満の場合、沈黙状態を付与し、※3段階目追加};
23+&color({{MODE4}}){スタンさせる。※4段階目追加};
24+&color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
25+}}}}
26+
27+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
28+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv445 (26周目~)};
29+-ステータス
30+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
31+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
32+|~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|320,000,000|
33+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){120 (+10)};|&color(#f11){200 (+40)};&br;&color(#55f){150 (+40)};|&color(#f11){250 (+30)};&br;&color(#55f){200 (+30)};|&color(#f11){100 (+150)};&br;&color(#55f){100 (+150)};|
34+|~魔法攻撃|3,500|6,000|18,000|45,000|
35+|~TP上昇|10|30|40|70|
36+-行動パターン
37+--1~2段階目
38+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
39+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|
40+--3~5段階目
41+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
42+|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill4|
43+-スキル
44+--''UB''
45+---&size(12px){「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象};
46+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒)
47+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''20,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80,000''};
48+---&size(12px){「&color(#f00){&color(#00f){魔法};攻撃キャラ};」対象};
49+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
50+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''20,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80,000''};
51+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};&color({{MODE4}}){※4段階追加};
52+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (18秒)
53+--''Skill1''
54+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
55+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
56+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,960'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''105,840'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''364,590''};
57+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
58+&attachref(icon/abnormal/UB封印,nolink,30%); ''UB封印'' (8秒、&color({{MODE4}}){4段階:12秒};)
59+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
60+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
61+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
62+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,390'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''55,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''分岐ダメージ''};
63+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};};
64+&color({{MODE4}}){4段階分岐};
65+ &size(12px){&color(#90f){最も近い1キャラのHPが70%以下の場合};};
66+  &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){274,590};
67+  &attachref(icon/abnormal/UB封印,nolink,30%); ''UB封印'' (8秒)
68+ &size(12px){&color(#90f){それ以外の場合};};
69+  &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){159,540};
70+--''Skill2''
71+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
72+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
73+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,960'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''105,840'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''364,590''};
74+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
75+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300};
76+---&size(12px){&color(#90f){最も近い1キャラのHPが70%以下の場合};};&color({{MODE4}}){※4段階追加};
77+&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
78+ &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300};
79+&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
80+ &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){510};
81+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
82+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
83+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
84+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15,220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,790'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''146,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''567,090''};
85+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
86+--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
87+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
88+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
89+└&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''55,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''136,560''};
90+ └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
91+---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};};
92+&attachref(icon/abnormal/沈黙,nolink,30%); ''沈黙'' (8秒)
93+
194
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